Cinema e tecnologia. La rivoluzione digitale: dagli attori alla nuova stagione del 3D.pdf

Cinema e tecnologia. La rivoluzione digitale: dagli attori alla nuova stagione del 3D PDF

M. Gerosa (a cura di)

Il cinema sta cambiando radicalmente, soprattutto grazie alle nuove tecnologie digitali. Le trasformazioni in corso sono molte, e riguardano gli attori, le scenografie, gli effetti speciali e le tecniche di ripresa. Una delle grandi novità dovute allutilizzo delle tecnologie digitali è il ritorno in grande stile del 3D, sancito da Avatar di James Cameron, ma ci sono tante altre innovazioni, dalla Facial Motion Capture alle Simulcam, dal Retargeting alla Digital Performance, nomi ancora poco noti, seppur legati alle tecnologie avanzate utilizzate nei grandi successi di oggi, che qui vengono spiegati in modo chiaro, con una serie di esempi. In questo libro si documentano i nuovi aspetti del cinema che incontra la tecnologia, attraverso i contributi di alcuni dei maggior esperti della materia. Tra i vari temi, le contaminazioni tra il linguaggio del cinema e quello dei videogames, le scenografie digitali e i paesaggi virtuali come nuovi modelli di set, gli attori virtuali, resi simili a quelli veri grazie a tecniche che rendono estremamente realistiche le espressioni. In parallelo si sviluppa anche il discorso dei mondi virtuali, i territori che esistono soltanto in internet, popolati da controparti digitali di milioni di persone vere. Anche in questi universi sintetici si realizzano film, alcuni dei quali girati da registi professionisti, che utilizzano la tecnica del machinima. Mondi virtuali che talvolta compaiono anche nei telefilm più seguiti, come CSI e Law & Order...

La nuova serie di Sky Arte a cura di 3D Produzioni racconta i luoghi ... Francesco Rosi ha inventato un nuovo stile narrativo per un cinema che prima di lui ... Prodotto da 3D Produzioni e Nexo Digital in collaborazione con il Museo del Prado, ... Ai Tropici, Gauguin resterà fino alla morte: dodici anni di disperata e febbrile ... L'istruzione al tempo della Quarta Rivoluzione industriale. Sulla necessità di ... Il lavoro in digitale, il tempo e gli orari: la crisi del sistema degli orari standard ... Il coraggio e la capacità di integrare tra loro le nuove tecnologie e non semplicemente ... colare del funzionamento della stampante 3D), come luogo privilegiato per ...

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Note correnti

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Sofi Voighua

Cappelletti C., Il cinema digitale. Nuove visioni della settima arte, Gerosa M. (a cura di), Cinema e tecnologia. La rivoluzione digitale: dagli attori virtuali alla nuova stagione del 3D, Le Mani, Genova, 2011. Giaccari L., Beccaria M. (a cura di),

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Mattio Mazio

Il cinema (dal greco antico κίνημα, -τος "movimento") è l'insieme delle arti, delle tecniche e delle attività industriali e distributive che producono come risultato commerciale un film.Nella sua accezione più ampia la cinematografia è l'insieme dei film che, nel loro complesso, rappresentano un'espressione artistica che spazia dalla fantasia, all'informazione, alla divulgazione

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Noels Schulzzi

Cinema, scienza e tecnologia. Forme, pratiche e esperienze dell’immaginario contemporaneo. Mario Gerosa (a cura di), Cinema e tecnologia. La rivoluzione digitale: dagli attori virtuali alla nuova stagione del 3D. Le Mani, Recco (Genova) 2011

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Jason Statham

L'arte che si basa sull'uso delle tecnologie è arrivata a una svolta, dopo una prima fase ... da M. Bolognini, Postdigitale, Carocci, Roma 2008, pp. ... E tuttavia diversi elementi evidenziano che si sta aprendo una nuova stagione: ... discontinuità rispetto al passato e sono all'origine della rivoluzione digitale, anche nell'arte.

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Jessica Kolhmann

Visualizza il profilo di Mario Gerosa su LinkedIn, la più grande comunità professionale al mondo. Mario ha indicato 7 esperienze lavorative sul suo profilo. Guarda il profilo completo su LinkedIn e scopri i collegamenti di Mario e le offerte di lavoro presso aziende simili.