User-generated cities. Metafore urbane e ludiche online.pdf

User-generated cities. Metafore urbane e ludiche online PDF

Simone Riccardi, Silvia Ombellini, Andrea Cantini

Il volume esamina levoluzione delle metropoli digitali e prende spunto dalla celebre affermazione di W. J. Mitchell secondo cui La città virtuale non è altro che una nuova espressione dellurbano. Gli autori esaminano in dettaglio uno dei fenomeni socio-urbani più significativi degli ultimi venti anni, quello delle-migrazione digitale che ha portato alla nascita delle città online. Il volume si articola in tre sezioni. La prima, intitolata Le Città e la Rete, inquadra la virtualità sul piano concettuale attraverso dicotomie interpretative incentrate su utopia, realtà, antropizzazione e gioco. La seconda, Realtà e modelli di città online, presenta alcuni dei più significativi modelli interpretativi di città online selezionati principalmente allinterno del metaverso Second Life. Infine, Spazi ludici nella città online, analizza alcune dinamiche rilevanti di costruzione dello spazio ludico digitale.

6 days ago ... Il MILAN MACHINIMA FESTIVAL è un evento ufficiale della Milano Digital Week. ... website offering screenings of machinima created by artists and filmmakers ... Tags vral, machinima, victor morales, game video, exhibition, online, MILAN ... City Stroll was for me a contemplation of an urban environment, ... 3.2.2 L'influenza delle evoluzioni del Web nella comunicazione tra impresa e ... utenti (users generated content) (Harrison & Barthel, 2009). Il Web 2.0 riunisce ... diventare metafora più efficace della nuova era” (Rifkin, 2000, p. 52). ... da Joinson (2008) indica che gli utenti siano interessati a svolgere attività ludiche on -line,.

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8840017445 ISBN
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